Flurry: пользователи предпочитают Apple форм-фактор

Стремительное увеличение диагонали современных смартфонов привело к появлению особой категории продуктов, обозначаемой словом phablet ( плафон «планшетофон»). Передовиком в выпуске таких устройств считается корейская компания Samsung, но другие производители гаджетов с сенсорным экраном охотно следуют ее примеру. Все, кроме Apple. Купертиновская компания в эту гонку не включилась по принципиальным соображения – диагональ флагманского телефона iPhone 5 составляет «всего» 4 дюйма.

Исследование, проведенное агентством Flurry среди владельцев 200 моделей мобильных устройств, показывает, что в действительности доля «планшетофонов» на рынке ничтожно мала – она не превышает 2-3%, в зависимости от модели использования. В рассматриваемой выборке 69% приходятся на смартфоны с диагональю экрана от 3,5 до 4,9 дюймов, на долю телефонов с диагональю экрана менее 3,5 дюймов приходятся 16%, планшеты с диагональю экрана от 7 до 8,4 дюймов занимают 6%, а планшеты с диагональю экрана более 8,5 дюймов занимают 7%.

К малочисленной категории «фаблетов» авторы исследования относят устройства с диагональю экрана от 5 до 6,9 дюймов. Примечательно, что все эти устройства работают под управлением Android, занимая 7% количества продуктов с этой операционной системой. Смартфоны с диагональю экрана не более 4,9 дюймов занимают 70% рынка Android-устройств. BlackBerry в силу наличия большого парка старых устройств 70% своих сторонников вынуждает работать со смартфонами, чья диагональ экрана не превышает 3,5 дюйма. Наконец, все попавшие в выборку устройства с Windows Phone являются среднеразмерными смартфонами (3.5″ – 4.9″).

Похожая ситуация наблюдается и при анализе активности мобильных устройств в интернете. Среднеразмерные смартфоны контролируют около 72% мобильного трафика, маленькие гаджеты – 16%. В отношении Galaxy Note и похожих девайсов специалисты насчитали 3% мобильной аудитории. 5% отдано классу небольших «таблеток», куда относятся iPad mini и Nexus 7. Показатель по остальным «планшетам» составляет 13%.

Аналитики отмечают, что каждый четвертый владелец iOS-устройства пользуется 9,7-дюймовым iPad. На долю iPhone приходится 74% общей аудитории «яблочных» гаджетов, на долю iPad mini – 2%. Напомним, по официальным данным, во всем мире насчитывается свыше 500 млн iPhone, iPad и iPod touch.

Источник: Flurry.

Тим Кук вновь приносит свои извинения

Скорее всего Тиму Куку нравится извиняться. Почти полгода назад глава купертиновской компании признал свой картографический сервис недоработанным, и вот теперь Тиму Куку вновь приходится приносить свои извинения. На этот раз проблема касается  упущений в сфере клиентского сервиса в Китае, которые вызвали волну критики в государственных СМИ.

В письме на китайском языке за подписью руководителя американской корпорации говорится, что Apple серьезно отнеслась к недавней критике по поводу гарантийной политики и приносит извинения за недоразумения, созданные плохой коммуникацией с потребителями.

Китай начал «информационную войну» против Apple в середине марта. Главная газета в КНР и государственный телеканал (CCTV) обвинили компанию в недостаточном уровне обслуживания клиентов, а также в закрытости по отношению к СМИ и в нежелании сотрудничать с журналистами.

Критика в адрес американского гиганта потребительской электроники прозвучала также из уст звезд китайского Интернета, которые, как выяснили независимые блогеры, действовали «по отмашке» сверху. Утверждалось, что империя Стива Джобса позволяет себе неадекватные и высокомерные ответы на жалобы потребителей. В частности, по сообщениям источников, Apple отказывается менять бракованные смартфоны, а также не дает китайцам годовую гарантию на отремонтированные гаджеты.

В официальном письме Кук пообещал, что компания пересмотрит свою гарантийную политику в отношении продаваемых в Китае iPhone 4 и iPhone 4S, внесет изменения в работу службы поддержки, проведет дополнительные тренинги для реселлеров по гарантийной политике и более четко пропишет ее условия на сайте.

«Мы понимаем, что из-за плохой обратной связи … могло показаться, что Apple ведет себя высокомерно, не заботится о клиентах и не придает большого значения мнению [китайских] потребителей, — цитирует The Wall Street Journal слова Кука. – Мы выражаем наши искренние извинения за любые проблемы или недоразумения, которые с этим связаны».

По словам Кука, Apple даст годовую гарантию на все отремонтированные с 1 апреля 2012 года смартфоны iPhone 4 и iPhone 4S и обменяет все бракованные устройства.

Источник: Appleinsider.com.

Реклама нового «яблочного» продукта от Carlsberg

Британский производитель Carlsberg UK решил использовать славу американской «яблочной» корпорации Apple в свою пользу и выпустил довольно забавную рекламу своего газированного яблочного вина Somersby Cider в лучших традициях купертиновской компании.

В шуточном видеоролике показан магазин в стилистике и духе Apple Store, у которого до времени Х стоит длинная очередь, а над входом красуется надпись «Вкус будущего… Сегодня!».

Услужливые продавцы в зелёных майках рассказывают посетителям о достоинствах и исключительных качествах сидра: он имеет новую операционную систему Pump, беспроводный интерфейс, отличный контент и прост в использовании: один клик (чоканье бокалами) — и вы связаны, работает с обычной док-станцией (руками пользователя), поддерживает сенсорное управление.

Настроение рекламы соответствует маркетинговым материалам Apple. Конечно, звучит и привычное заключение: «Это восхитительно…». Заканчивается ролик указанием, что  Somersby Cider безупречен под прямыми солнечными лучами.

Источник: сNet.com.

Apple выпустит собственный джойстик для iPad и iPhone

В Apple работают над созданием «физического игрового контроллера» для устройств на операционной системе iOS. Об этом сообщило издание Pocketgamer со ссылкой на анонимного геймдизайнера калифорнийской компании. Утверждается, что гаджет получит коммерческое воплощение в ближайшем будущем.

По сообщению журналистов Pocketgamer, им стали известны подробности о новом проекте Apple, посвященном поддержке физических контроллеров в смартфонах iPhone, планшетах iPad и плеерах iPod touch. Причем, как утверждается, компания готовится представить собственное игровое устройство. «Мы, наконец, получили подтверждение того, что Apple выпустит контроллер для мобильных девайсов», – сообщает издание.

В появлении фирменного джойстика для «яблочных» устройств нет ничего удивительного: iPhone и iPad начинают конкурировать по уровню графики с консолями, а спрос на игры под iOS становится все выше. По данным аналитиков, более половины всех платных приложений, купленных для iPad в феврале, пришлось именно на игры.

На рынке представлено несколько джойстиков для iOS-устройств, но без поддержки Apple и разработчиков приложений все они обречены на бессмысленное существование. Если купертиновцы не выпустят такой продукт, они ощутят серьезное давление со стороны Google, которая активно внедряет поддержку внешних контроллеров для устройств под управлением операционной системы Android. Приходя на смартфоны и планшеты, эта функция позволяет превратить «гуглофоны» в телевизионные приставки.

Если Apple представит собственный джойстик, это даст огромный толчок в развитии игровой индустрии, ведь так iPhone и iPad станут практически идеальными игровыми консолями.

Кстати, в прошлом году Apple получила патент, который описывает различные варианты соединения и взаимодействия смартфонов iPhone, плееров iPod и телеприставок Apple TV. В одном из документов проиллюстрирована «схема игрового контроллера для автономного медиаплеера или игровой системы».

Источник: Pocketgamer.

iPhone 5 против HTC One: краш-тест

Новый смартфон HTC One – сильный конкурент iPhone 5. Новинка интересна прочным алюминиевым корпусом, мощным звуком BoomSound, экраном BlinkFeed, а также камерой с поддержкой функции UltraPixel. Обозреватели Androidauthority решили проверить HTC One на прочность, попутно сравнив его в этом плане с флагманским телефоном iPhone 5.

Видео, записанное изданием, достаточно интересное и, как ни странно, в нем есть и практическая польза. Все мы, пользователи мобильных устройств, стараемся беречь свои гаджеты, подвергая их минимальным нагрузкам. Конечно, телефон может просто случайно выскользнуть из наших рук и упасть на пол или асфальт, но случается это крайне редко. Подобные краш-тесты позволяют узнать нам, что будет с устройством, если это сделать намерено.

Испытание Androidauthority проводилось на падение в самых распространенных ситуациях: с высоты кармана брюк, с уровня груди и с высоты человеческого уха (при разговоре). Каждый аппарат был брошен три раза, после каждого падения оценивались повреждения.

Защитное стекло iPhone 5 треснуло уже после первого испытания – аппарат приземлился непосредственно на фронтальную поверхность. Видимо, Apple не зря запатентовала разработку специальных механизмов, корректирующих положение смартфона при падении. Но в iPhone таких технологий пока нет и его защитное стекло сразу же дало трещину. Экран при этом остался в рабочем состоянии. После второго падения на корпусе смартфона появились лишь незначительные вмятины. В третьем испытании iPhone 5 снова приземлился на стекло. И хотя дисплей устройства по-прежнему функционировал, пользоваться телефоном в таком режиме было бы кроваво проблематично.

Смартфон HTC One во всех трех испытаниях приземлялся на грани корпуса, поэтому экран остался целым. Можно было бы сослаться на тот факт, что испытания проводили из ресурса, посвященному Android, но затем журналисты восстановили справедливость: устройство было сброшено в четвертый раз, экраном вниз. В итоге стекло покрылось трещинами. Таким образом, исследование подтвердило, что стекла у современных мобильных гаджетов являются самым уязвимым местом и результат падения зависит от того, в каком положении упадет устройство. Может быть, и вправду пришло время для сапфировых покрытий?

Источник: Androidauthority.

Для нового джейлбрейка уже все готово

Как выяснилось, разработчик P0sixninja, бывший участник Chronic Dev Team, в январе этого года объявивший о распаде хакерской группировки, не ушел с джейлбрейк-сцены. В своем твиттере он заявил, что обнаружил достаточно уязвимостей в прошивке iOS 6 для создания нового джейлбрейка. Работа предыдущего эксплоита Evasi0n, как известно, была полностью заблокирована в обновлении iOS 6.1.3.

На своей странице в микроблоге P0sixninja написал, что у него на руках есть всё необходимое для того, чтобы выпустить новый эксплоит. «Похоже, что следующий джейлбрейк будет полностью моей разработкой», – сообщил он в твиттере.

P0sixninja опроверг слухи о распаде хакерской группы Evad3rs, выпустившей джейлбрейк iOS 6. «Evad3rs никуда не уходят. Я просто сам нашел все нужные уязвимости за последние несколько месяцев», – сказал он.

Напомним, в новой прошивке iOS 6.1.3 Apple закрыла три из пяти уязвимостей, которые использовали хакеры для получения доступа к ядру мобильной платформы для реализации джейлбрейка. Таким образом взломать новую ОС на данный момент не представляется возможным.

Между тем P0sixninja не уточнил, собирается ли он использовать свои уязвимости для создания джейлбрейка iOS 6.1.3 или он подождет до выхода операционной системы iOS 7. По мнению большинства пользователей, второй вариант более предпочтительный, так как многие пользователи с джейлбрейком остались на прошивке iOS 6.1.2.

P0sixninja в составе хакерской группировки Chronic Dev Team несколько лет участвовал в разработке инструментов для взлома операционной системы iOS. Благодаря его усилиям появились GreenPois0n, эксплоит для непривязанного джейлбрейка iOS 5.0.1, джейлбрейк iPhone 4S и iPad 2 и хак для взлома прошивки iOS 5.1.1.

Источник: Evad3rs.net, Twitter.

Google балует своих сотрудников MacBook’ами и iPad’ами

Google разрешила сотрудникам свободно выбирать компьютеры, на которых они хотят выполнять свою работу. Компания не только сама закупает сотрудникам устройства – в том числе производства Apple – но и организовала для сотрудников «магазины самообслуживания», в которых любой работник может получить все необходимое для используемого им устройства, сообщает CNews.

Бен Фрид, технический директор Google, заявил, что компания не только свободно позволяет сотрудникам работать на любом компьютере, которое им нравится, но и избавляет их от необходимости самостоятельно это устройство приобретать – компания покупает его за свой счет.

«Что бы ни выбрал себе сотрудник Google – MacBook, Chromebook, компьютер под Windows или Linux – мы закупим все это и поможем обслуживать», – рассказал Фрид.

Движение BYOD (Bring Your Own Device) – популярная концепция, набирающая обороты среди офисных работников по мере того, как все больше людей обзаводятся собственными электронными устройствами. Сотрудники все чаще обращаются к руководству с просьбами позволить им выполнять работу на MacBook Pro и iPad вместо стандартизированных корпоративных ПК. Основная проблема внедрения BYOD заключается в том, что, позволяя сотруднику использовать собственный ноутбук, организации приходится доверять ему и ответственность за его бесперебойное функционирование.

В Google делают все, чтобы максимально облегчить сотруднику необходимость разобраться с неожиданной поломкой или просто укомплектовать машину по своему вкусу, рассказал Бен Фрид. На территории офисов Google действуют так называемые «технические станции самообслуживания» – внутрикорпоративные магазины электроники, в которых сотрудник может приобрести комплектующие, периферию и ПО для самых разнообразных устройств. Все, что нужно сделать сотруднику, чтобы приобрести нужный аксессуар для устройства – коснуться своего идентификационного жетона, просканировать выбранный аксессуар и забрать его с полки.

Google практически ничего не теряет, разрешая BYOD. Сотрудники покупают комплектующие и периферию, не выходя из офиса, точно так же, как в обыкновенном компьютерном магазине, однако тратят на поиск необходимых аксессуаров гораздо меньше времени.

По словам Фрида, в будущем у сотрудников также появится возможность брать в аренду планшетные компьютеры для использования в нерабочее время. Планшеты будут выдаваться на срок от одного дня до недели. Компания считает, что это будет особенно удобно для сотрудников, занимающихся разработкой мобильных приложений или созданием контента, которому требуется тестирование.

Источник: CNews.

iPhone 5 или Samsung Galaxy S4? Извечный вопрос батареи

Журналисты портала GSM Arena провели исследование Samsung Galaxy S4 на предмет определения времени автономной работы устройства при различных условиях эксплуатации, сравнив по этому показателю «гуглофон» с iPhone 5 и другими флагманами на рынке.

Исследователи отмечают, что «автономность» корейской новинки по сравнению с Galaxy S III увеличилось, хотя габаритные размеры гаджета практически не изменились. Правда, емкость аккумулятора увеличилась на 500 мАч, составив 2600 мАч. Емкость встроенной батареи iPhone 5 – 1400 мАч.

Согласно результатам исследования, в режиме веб-серфинга Galaxy S4 остается на плаву в течение 8 ч. 42 мин. Лидерами в этом тесте являются iPhone 5 и HTC One с показателем 9 ч. 56 мин. и 9 ч. 58 мин. соответственно. Результаты Google Nexus 4, за которым до сих пор выстраиваются очереди, показали, что он позволит бродить по Интернету лишь 4 ч. 43 мин. Не так уж сильны топовые модели других компаний: Xperia Z – 6 ч. 37 мин., Optimus G Pro – 6 ч. 40 мин., Lumia 920 – 5 ч. 40 мин.

Видеопросмотр расходует заряд батареи Galaxy S4 практически также, как у iPhone 5 (10 ч. 16 мин). Эксперты отмечают, что этого следовало ожидать, так как воспроизведение видео очень хорошо удовлетворяет особенностям энергопотребления AMOLED-панелей, с другой же, каких-то особых подвижек в сравнении с Galaxy S III (9:27) достичь не удалось. Наслаждаться фильмами на других смартфонах дозволено так: iPhone 5 – 10 ч. 12 мин., HTC One – 10 ч. 2 мин., Optimus G Pro – 8 ч. 40 мин., Xperia Z – 5 ч. 39 мин., Lumia 920 – 6 ч. 19 мин.

Хорошо показал себя Galaxy S4 в режиме разговора в 3G-сетях. Модель на базе четырехъядерного чипа Snapdragon 600 выдерживает при такой нагрузке около 14 часов. В этом испытании экран выключен, а процессор почти не задействован. Показатель iPhone 5 составил скромные 8 часов 42 минуты. Результаты остальных испытуемых в порядке убывания: LG Optimus G Pro – 20 ч. 45 мин., Sony Xperia Z – 16 ч. 3 мин., Nexus 4 – 14 ч. 17 мин, HTC One – 13 ч. 38 мин., Galaxy S III – 10 ч. 15 мин., Nokia Lumia 920 – 8 ч. 56 мин.

Источник: Gsmarena.com.

News.ASDevel предупреждает: iOS 6.1.3 вызывает быструю разрядку iPhone

Если вы еще не установили последнюю версию iOS и вам не так уж и важны карты Японии, то настоятельно рекомендуем вам не обновляться до версии 6.1.3. Причина все та же — с новой прошивкой батарея аккумулятора садится буквально на глазах.

iOS 6.1.3 была представлена пользователям на прошлой неделе, но уже сейчас twitter буквально переполнен всяческими жалобами на быструю разрядку яблочных устройств. Причем на очень быструю…

Прошлой ночью я обновил свой iPhone 4S на iOS 6.1.3 и теперь моя батарея умирает невероятно быстро.

Пока я писал данное сообщение я потерял 13% батареи. Я никогда не имел таких проблем с батареей, хотя пользуюсь iPhone с самой первой модели.

Я теряю 1% батарей каждые несколько минут. Я полностью стер все свои данные и восстановил телефон как новый, но это не помогает.

Официальный форум Apple также начал наполняться темами о данной проблеме. Мобильный гаджет разряжается даже при условии возврата к фабричным настройкам, отключенного iCloud и почти всех других сервисов: если раньше iPhone хватало на 16–18 часов работы, то теперь батарея разряжается уже спустя 12–13 часов, говорят пользователи. Устройство, на котором установлена прошивка iOS 6.1.3, подвержено быстрой разрядке, в результате некоторые владельцы вынуждены заряжать гаджет по два раза в день.

Напомним, что на прошлой неделе была представлена iOS 6.1.3. В ней компания устранила уязвимость, в результате которой имелась возможность получить несанкционированный доступ к мобильному устройству в обход пароля, обновила карты Японии и заблокировала джейлбрейк.

Источник: Apple.com.

Apple: Внимание! Внутриигровые покупки!

Ни для кого не секрет, что App Store в последнее время буквально заполонен фримиум играми. Такие проекты можно скачать и установить абсолютно бесплатно, но в процессе игры на экране то и дело появляется всплывающая реклама с предложением что-либо приобрести. Теперь уже с полной уверенностью можно заявлять о том, что на эту модель переходят практически все топовые приложения: Angry Birds, Real Pacing 3, Temple Run и т.д.

Конечному пользователю такой расклад вовсе не по нраву — если уж приложение действительно стоящее, то многие игроки были бы рады купить игрушку и наслаждаться ее прохождением. Но фримиум проекты приносят разработчикам намного больше денег. В приложениях можно купить дополнительные игровые монеты, новые уровни, оружие и специальные способности для персонажей, которые позволяют быстрее и эффективнее пройти ту или иную игру. Изначально бесплатная игра становится средством вытягивания наличности.

На этот фокус чаще всего попадаются дети. Просто ребенку очень сложно понять, что деньги тратятся реальные, а не внутриигровые. Совсем недавно, например, мальчик из из английского города Бристоль посредством микроплатежей потратил почти £980 (около 45 000 рублей).

Напомним, что в конце февраля Apple согласилась компенсировать траты детей. В случае незначительного ущерба компания дарит владельцам аккаунтов в iTunes кредит на $5. Если дети без спроса потратили в приложениях больше пяти долларов, необходимую сумму вернут в полном объеме. Если же со счета ушло больше $30, родители смогут потребовать от Apple компенсацию денег наличными.

Естественно, купертиновская компания не любит расставаться с деньгами, поэтому в Apple решили оградить себя от возможных исков со стороны пользователей: в описание игр и приложений в App Store было добавлено специальное предупреждение «Со встроенными покупками». Данная пометка появляется при серфинге по магазину через iTunes и, по замыслу купертиновцев, должна проинформировать невнимательных родителей о возможной угрозе для своей банковской карты. В веб-версии киоска данное предупреждение не представлено. Предупреджение также отображается в iOS версии App Store, когда пользователи скачивают приложения на свои iPad или iPhone.

Источник: Softpedia.