Новогодние скидки на iOS игры от Gameloft

В преддверии новогодних праздников компания Gameloft объявила о скидках на ряд игровых проектов для смартфонов и планшетов, работающих под управлением мобильной операционной системы iOS. Время акции ограничено.

Так, владельцы iPhone и iPad теперь смогут загрузить из магазина приложений App Store по более низким ценам следующие игры: Wild BloodThe Dark Knight RisesN.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard AllianceOrder & Chaos: Online9MMIron Man 2 и The Settlers. Стоимость каждой из указанных игр в период акции будет составлять всего $0,99.

Стоит отметить, что данное предложение пока актуально только для владельцев iOS-гаджетов. Собираются ли разработчики объявить аналогичную праздничную акцию для пользователей  мобильной ОС от Google, пока не известно.

Источник: blog.gameloft.com.

[Бери даром]: 99руб -> FREE. Carnivores: Dinosaur Hunter Pro или как охотиться на динозавров.

Ни для кого не секрет, что платные приложения у разработчиков зачастую получаются на порядок лучше. Продукт, который потенциально будет приносить прибыль, оснащается более интересным контентом и оригинальным дизайном.  Но со временем некоторые из этих приложений приобретают статус Free. Учитывая тот факт, что в России очень любят халяву сэкономить, мы решили завести на нашем новостном сайте рубрику «Бери даром», в которой каждый день будем рассматривать приложения, недавно ставшие бесплатными. Сегодня нашей жертвой стала игрушка Carnivores: Dinosaur Hunter Pro.

Понедельник день тяжелый, поэтому, чтобы не омрачать его еще больше, мы не стали выбирать для обзора какие-нибудь сложные утилиты или заумные программы. Для них еще будет время. Сегодня мы хотим представить вам занимательную игрушку, которая, кстати, обладает достаточно высокими рейтингами на App Store (4,5 звезды) и  которая стала бесплатной буквально несколько часов назад. Речь идет о Carnivores: Dinosaur Hunter Pro.

Бешенно популярная когда-то серия фильмов «Парк юрского периода» не исчезла в нашей памяти бесследно, и многим из нас до сих нравится атмосфера доисторического мира. Разработчики игры Carnivores: Dinosaur Hunter Pro, как можно догодаться по названию, предлагают нам поохотиться на представителей местной фауны.

В игре существует три режима: собственно охота, выживание и трофейный режим. И сразу же нам становится понятно, что игра довольно объемная: огромное количество карт, оружия, видов динозавров говорит нам о том, что суммарное время геймплея может составить не одни сутки.

Для начала нам дается 50 единиц местной валюты, на которые мы можем выбрать скромненькое оружие и пойти охотиться на небольших пока местных обитателей. Управление нашим персонажем довольно удобное: кроме стандартных элементов перемещения и обзора, нам будет помогать умный бинокль, который определяет название жертвы и расстояние до нее, также есть компас с индикатором силы и направления ветра.

Поблуждав немного по местности мы находим нашу первую добычу: пара выстрелов из пистолета и раненый динозавр пытается сбежать от нас, оставляя за собой кровавый след (да-да, игра для детей старше 12 лет). Вероятно, подобный след помог бы нам, если бы жертве удалось скрыться из виду, но на этот раз повезло больше охотнику — выстрел, и добыча замертво падает на землю. Следует отметить, что если окружающая обстановка и кажется немного угловатой, то прорисовка динозавров остается на хорошем уровне.

Палить во всю живность вокруг мы вам не советуем — патроны куплены за свои же деньги, а вот очки нам зачисляют только за ту «дичь», которую мы указали в начале нашего приключения. Кстати, после того, как нам удалось убить нужного нам динозавра прилетело какое то странное устройство, напоминающее суперсовременный вертолет, и на магните (!) увезло наш трофей. Видимо, в копилку.

По окончанию миссии выводится экран статистики, здесь мы можем посмореть насколько точны были наши выстрелы и количестно заработанных баллов. Следует отметить, что в игре есть хищники и травоядные. Первые, едва завидев нас, пытаются атаковать, причем выглядит это весьма забавным, если охотник оказался в недосягаемости из-за особенностей ландшафта.

А вот травоядные нападать на нас будут исключительно в том случае, если вы их раните. Да и то атаковать охотника осмеляться лишь наиболее крупные представители этих видов.

В заключение хочется сказать, что  игрушка очень понравилась нам. За исключением некоторой угловатости окружающего мира и откровенно говоря неадекватного поведения некоторых представителей доисторической фауны, Carnivores: Dinosaur Hunter Pro получилась очень приятной и увлекательной.  Так что настоятельно рекомендуем всем любителям пострелять от первого лица и поохотиться за динозаврами.

Приложение скинуло свои 2,99$ и теперь доступно для загрузки абсолютно бесплатно по этой ссылке. Требуется iOS 3.0 или более поздняя версия. Carnivores: Dinosaur Hunter Pro совместима с iPhone, iPad, iPod touch, поддерживает Retina дисплей.

Удачной охоты!

Количество приложений в Google Play достигло 700 тысяч

Компания Google стремится предоставить пользователям платформы Android широкий выбор игр и программ для мобильных устройств, а также составить серьезную конкуренцию корпорации Apple и ее магазину приложений App Store. Так, издание Bloomberg опубликовало информацию о том, что количество приложений на сервисе Google Play достигло отметки в 700 тысяч.

На протяжении длительного времени компания Google упорно трудилась, чтобы привлечь множество новых разработчиков, которые бы создавали приложения для мобильной операционной системы Android. Тем не менее, в магазине Google Play наблюдается некий дефицит игр и программ, адаптированных под планшетные компьютеры, при том, что в App Store такая тенденция отсутствует.

Напомним, что на этой неделе поисковой гигант представил новый планшет Nexus 10 с 10-дюймовым сенсорным экраном, разрешение которого составляет 2560х1600 пикселей. Кроме того, компания обновила Nexus 7, оснастив устройство 32 Гбайт внутренней памяти и модулем 3G, но при этом сохранив базовую конфигурацию. Как можно заметить, Google все больше внимания уделяет планшетным компьютерам на Android, а потому не исключено, что уже в скором времени количество адаптированных под планшеты приложений в магазине Google Play существенно увеличится.

Источник: slashgear.com.

App Store в рублях: первый шаг навстречу российскому iOS-сообществу?

После специального мероприятия компании из Купертино, которое прошло 23 октября, у всех нас остался один вопрос: «Когда будет доступно обновление iTunes?» — о нем ведь совершенно ничего не сказали, а октябрь подходит к концу. Но мы, конечно, ждем не только iTunes 11, а еще и русского iTunes Store, о котором так часто ходят слухи в последнее время. И судя по всему, это событие уже не за горами.

 Вночь на 26 октября все цены в российском App Store были переконвертированы в рубли. Теперь никаких долларов, только рубли.

К сожалению, далеко не все цены пересчитаны верно, например, FIFA 13 вместо 6,99 доллара (прежняя цена) стоит теперь 6 рублей 99 копеек. Конечно, снимут с вас далеко не семь рублей, в этом можете быть уверены, но путаница точно возникнет у многих пользователей. Обновление ценников с неправильных на правильные происходило практически на глазах. И к утру уже абсолютно весь App Store был приведен в порядок.

Вот они, родные, деревянные! Конечно же, пока что ценники в рублях немного непривычны, но это дело времени. Неужели Apple задумалась о России? Неужели конвертация ценников в рубли — это маленький шаг (а может и очень большой) в сторону российского iTunes Store? Может быть мы и увидим этот долгожданный российский iTunes Store с выходом обновления до iTunes 11? И в голове сразу же кружатся дальнейшие приятные перспективы: фирменные магазины Apple в России, русскоязычная Siri? Да, насчет Siri, мы погорячились, но вот другие предположения не кажутся такими уж несбыточными. Будем надеятся, что купертиновская компания возьмет курс в этом направлении.

MacBook Pro: 13 дюймов Retina дисплея

После того, как нам показали обновленное приложение iBooks, Тим Кук пригласил на сцену Калифорнийского театра Фила Шиллера, который представил миру столь долгожданный 13-дюймовый MacBook Pro с дисплеем Retina.

Во-первых, 13-дюймовый MacBook Pro с дисплеем Retina на пятую часть меньше своего старшего брата 15-дюймового MacBook Pro с дисплеем Retina, то есть на 20 %. Во-вторых, это самый легкий MacBook Pro.

Справа вы сможете найти слот для SD-карты, разъем HDMI и, конечно же, разъем USB 3.0. Но самое интересное — это дисплей Retina. Благодаря IPS матрице, на экране будет на 75 % меньше бликов, наверное, в экране нового MacBook можно будет вообще утонуть.

Конечно же, никто не забыл и о приложениях для дисплеев Retina: в Mac App Store есть раздел с оптимизированными под такой дисплей приложениями. Все самое лучшее — детям владельцам MacBook Pro с дисплеем Retina.

Теперь об обычном: клавиатура с подсветкой, двойной микрофон, камера FaceTime снимает в HD качестве, SSD до 768 ГБ, процессор, естественно, Intel Ivy Bridge, 8 ГБ RAM. Зарядку, если верить Apple, новый MacBook должен держать не менее 7 часов, дождемся тестов от профессиональных издательств, а пока поверим на слово.

Стоит 13-дюймовый MacBook Pro с дисплеем Retina от 1699 долларов и — внимание! — он уже доступен для заказа!

iOS приложения все тяжелеют и тяжелеют

Как правило, покупатели версий iOS-гаджетов с меньшим объемом встроенной памяти не планируют нагружать свое устройство фильмами или музыкой и в большинстве случаев отдают предпочтение играм и приложениям. Поскольку последние имеют достаточно малый размер, пользователи зачастую устанавливают их на свои смартфоны и планшеты в большом количестве. Впрочем, уже в скором времени им могут потребоваться аппараты с большим объемом памяти, поскольку приложения в App Store с каждым днем становятся все «тяжелее».

Исследовательский отдел компании ABI Research провел мониторинг сервиса iTunes и выяснил, что средний размер iOS-приложений на данный момент составляет 23 Мбайт, что на 16% больше, чем показатели, которые были получены в марте этого года. При этом в период с марта по сентябрь игры для iOS-гаджетов в среднем «потолстели» на 42% до 60 Мбайт. Ресурс AllThingsD назвал сразу несколько причин столь стремительного увеличения размера приложений: во-первых, выход планшетного компьютера iPad с Retina-дисплеем, а во-вторых, увеличение лимита на загрузку программ из App Store при использовании сетей 3G/4G c 20 до 50 Мбайт.

Источник: slashgear.com.

[DevStory] Autochmo.ru или как создаются топ приложения App Store

Совсем недавно компания Advanced Software Development закончила разработку приложения Autochmo.ru. И почти сразу же оно буквально «ворвалось в топ» скачиваемых приложений App Store. На момент написания данного поста приложение находится на третьем месте в списке и не собирается сдавать свои позиции, а лишь наоборот, так и норовит вытеснить с топа таких давно признанных лидеров, как, например, Youtube. В нашей новостной ленте уже была размещена статья, посвященная подробному обзору приложения Autochmo.ru. А сегодня мы бы хотели поделиться с вами некоторыми фактами и интересными историями, которые произошли во время его разработки.

С одной стороны, процесс создания мобильного приложения — совокупность  событий, довольно сложных и требующих немалую доля опыта и ответственности. Но это нисколько не мешает нашим креативным и веселым сотрудникам подходить к процессу разработки каждого продукта с позитивом, радостью и любовью. Так было и с приложением Autochmo.ru. Время с 31 мая до 14 сентября 2012 года (а именно столько заняла разработка приложения) стало для нашей компании очень насыщенным на интересные события, сложные задачи и неожиданные решения периодом.

Заказчиком приложения стала компания Greensight — сообщество очень интересных и талантливых людей. Их социальный проект Autochmo.ru за два года своего существования приобрел статус довольно популярняго портала, на котором люди со всей страны могли выкладывать в интерактивную галерею фотогрфии и видеоролики нарушителей правил дорожного движения. Несмотря на относительный успех проекта компания Greensight понимала, что проекту не хватало мобильности и оперативности. Не хватало собственного приложения. Поэтому руководителями компании Greensight было принято решении о создании iOS-приложения для проекта.

После некоторого периода переговоров, уточняющих различные технические аспекты, компания Advanced Software Development принялась за разработку iOS-приложения для портала Autochmo.ru, которое бы максимально сохраняло функционал и дизайн сайта в приложении на мобильной платформе.

Началом разработки приложения было 31 мая 2012 года. Впереди было целое лето, полное, как потом оказалось, сложных задач, неожиданных решений, интересных, порой даже очень забавных, событий. При создании любого приложения на самом раннем этапе его разработки решается наверное главный вопрос: Для кого делается приложение? В этом случае конечно же можно сказать, что приложение ориентировано на всех, кто желает закрепить в общественном сознании идею уважения и ответственности на дорогах, поэтому целевая аудитория практически не ограничена возрастом, полом и происхождением. Это все конечно так, но, первым делом, приложение создавалось для пользователей социального проекта Autochmo.ru.

Дизайн приложения разрабатывался компанией Greensight, поэтому нам осталось только осуществить его в приложении. Используя в приложении Autochmo.ru похожие цветовые и структурные решения, мы надеялись приятно удивить пользователей одноименного портала. Приложение, оставаясь узнаваемым для постоянных клиентов сайта, вобрало в себя все прелести управления на тач-скринах и в результате у нас получился удивительно простой в обращении и радующий глаз интерфейс пользователя. Слева находится экран авторизации приложения, а справа — главная страница сайта.

С дизайном все было более-менее ясно. Но перед разработчиками возникали все новые и новые задачи. Дело в том, что часть функционала сервера не была предусмотрена для мобильных устройств, поэтому в ходе разработки приходилось тесно общаться с компанией Greensight «домами». Благо ребята оказались  отзывчивые, и нам очень понравилось с ними сотрудничать.

В ходе одной из таких бесед о функционале приложения, неожиданно для всех пришло понимание того, что живем то мы в России, и не у всех на улицах есть 3G. Поэтому было решено сделать возможность офлайн создания факта нарушения. В результате мы получили довольно удобый механизм: фотографируем, указываем марку автомобиля и  госномер, сетуем, что в нашей горячо любимой Родине нет повсеместного 3G покрытия, но расстраиваться сильно не придется – ведь приложение готово и к этой оказии – жмем «Сохранить», и наш случай нарушения будет доступен в разделе «Добавленные мной», в категории «Сохраненные факты»:

Вот теперь приложение Autochmo.ru полностью готово к суровым российским реалиям!

Но перед разработчиками приложения была поставлена новая задача – сделать оформление, идентичное госномерам. Конечно добиться того факта, чтобы заглавные буквы были бы меньше цифр, можно использованием разных шрифтов. Но не забывайте для какой платформы мы разрабатывали приложение: в iOS использование разных шрифтов в рамках одного лейбла проблематично. Но все гениальное просто: было решено поправить шрифт Arial таким образом, чтобы заглавные латинские буквы в нем были меньше цифр. Оставалось только сохранить его и все, больше ничего делать не надо.

 

Циферки стали гордо возвышаться над заглавными латинскими буквами. Красота да и только!

Этап разработки подошел к концу — приложение Autochmo.ru, с полным функционалом сайта, подобным дизайном и собственным шрифтом, было готово к тестировке с обоих сторон. Естественно, и тут не обошлось без приключений, и дело даже не в мелких недочетах и недоработках — именно для этого и нужна тестировка. Нужно было попробовать загрузить фото/видео нарушения. Конечно же, это должно быть самое настоящее нарушение правил дорожного движения. Сфоткать офисный стол или, например, монитор и продолжить тестировку? «Нет, не слышали!» На дворе же лето, поэтому за материалом для тестов было решено выйти на улицу. причем почти всем составом, независимо, дизайнер ты, тестировщик или программист. Кстати, знания правил дорожного движения тоже были необязательны. «Ну сейчас-то мы покажем наглецам, которые каждый день оставляют свои машины в раскорячку у офисного здания!» — с такими мыслями мы вышли на улицу и… О чудо! Все автомобили как на заказ стояли аккуратно на парковочных местах, пройдясь вокруг здания и не найдя ни одного нарушителя, мы, уже немного расстроенные, собирались вернуться в офис, как увидели это чудо:

Сфотографировав нарушителя, мы с чуством выполненного долга вернулись в офис. Обладателю данного автомобиля выпала честь стать первым авточмом нашего приложения.

После этапа тестировки было принято решение отправить приложение на рассмотрение в AppStore. Ничего не предвещало беды, но приложение длительное время находилось на рассмотрение у Apple Review Team. Приходилось неоднократно связываться с ними, предоставляя педантичным американцам всю необходимую информацию. Нет-нет, мы ни в коей мере не хотим сказать что-то плохое в их адрес, наоборот, ребята выполняют очень важную функцию, чтобы на AppStore были только качественные приложения. Но в конце концов мы получили письмо со следующей фразой:

“No action occurs when the user taps the На Карте button”.

В которой говорилось о том, что ничего не происходит при нажатии на кнопку “На карте”. Действительно, в приложении Autochmo.ru существует возможность создать случай нарушения С и БЕЗ указания месторасположения. Поэтому если пользователь решил указать координаты, то кнопка будет активна и значительно темнее своего варианта, который использовался бы в том случае, если случай нарушения создан без месторасположения.

Ведь именно так наши пользователи могут сразу, навскидку определить есть ли у случая нарушения привязка в координатам. Естественно, когда одну из функций воспринимают как баг, становится очень обидно. Поэтому после небольшого совещания было принято решение послать апелляцию, в которой мы по полочкам разложили все для наших уважаемых коллег из Apple Review Team. Спустя несколько дней приложение наконец-то было одобрено и выложено на Appstore.

Вот такой вот нелегкий путь прошло приложение от начала разработки до его реализации. Сотрудники компании ASD вложили в него не только все свое мастерство и опыт, но и с удовольствием и интересом подошли к разработке проекта. Надеемся, что приложение Autochmo.ru действительно вам понравится.

Приложение является абсолютно бесплатным и доступно для загрузки на AppStore. Для корректной работы приложения необходимо устройство, работающее на iOS  версии 4.3 и выше.

Уже завершена разработка новой версии приложения, в которой будут исправлены некоторые недочеты и, что самое главное будет введен поиск нарушителей по госномеру и фильтрация фактов по регионам. Во время написания этой статьи меня попросили написать еще одно письмо Apple Review Team, запрос на ускоренное рассмотрение приложения. Мы искренне надеемся, что коллеги из Apple рассмотрят наше обновление как можно быстрее, чтобы вы смогли воспользоваться новыми функциями приложения. Следите за новостями, мы обязательно проинформируем вас об этом событии.

 

 

Извинения Тима Кука за карты в iOS 6.

Исполнительный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) опубликовал открытое письмо, в котором подтвердил, что качество нового картографического сервиса в iOS 6 «не соответствует» стандартам компании. В своём обращении Кук также посоветовал несколько альтернатив сервису, которые пользователи могут использовать, пока Apple дорабатывает свои карты: среди них — Bing, Mapquest и Waze, а также веб-приложения Nokia и Google.

В своём обращении Кук добавил, что Apple делает всё возможное, чтобы сделать картографический сервис лучше, и сказал, что 100 миллионов пользователей iOS 6 сможет ей в этом помочь. Ниже представлен полный текст извинения Тима Кука.

«В Apple мы пытаемся создавать продукты мирового класса, которыми наши потребители могли бы пользоваться с максимальным удобством. Запустив свои новые карты на прошлой неделе, мы потерпели с этим неудачу. Мы очень извиняемся за то, что разочаровали этим своих клиентов, и мы делаем всё возможное для улучшения карт.

Карты начали делать одновременно с запуском первой версии iOS. С ходом времени мы собирались предоставить нашим клиентам более качественные карты с поддержкой таких функций, как навигация turn-by-turn, голосовая интеграция, Flyover и векторные карты. Чтобы сделать это, нам пришлось создавать новую версию карт с чистого листа.

Apple Maps используют уже более чем на 100 миллионах устройств, и каждый день это число растёт. Всего за неделю пользователи iOS совершили в новых картах около полумиллиарда поисковых запросов по местам. Чем больше наши клиенты будут использовать наши карты, тем лучше они будут становиться, и мы сильно ценим отзывы, полученные от вас.

Пока мы улучшаем карты, вы можете попробовать альтернативы, загружая картографические приложения из App Store — такие как Bing, MapQuest и Waze, или использовать карты Google или Nokia, пройдя на соответствующие веб-сайты и создав иконки для этих веб-приложений на домашнем экране.

Всё, что мы делаем в Apple, нацелено на то, чтобы делать наши продукты лучшими в мире. Мы знаем, что вы ожидаете этого от нас, и мы будем работать без остановки, пока карты не станут соответствовать крайне высоким стандартам».

Источник:  The Verge.

Что такое промо-код и с чем его едят?

У вас в руках оказался промо-код – странная, непонятная последовательность символов. Вы понятия не имеете, куда его вводить? Или вам просто интересно узнать побольше об этом все более популярном словечке? Тогда эта статья будет полезна для вас.

Промо-код — это специальный код, представляющий собой последовательность символов, которую разработчик приложения может дать любому пользователю, чтобы он мог бесплатно скачать определенное приложение. Как можно догадаться по названию, делается это часто в рекламных целях или для бета-тестов приложения.

Следует отметить, что никакой разницы между купленным и приложением, полученным с помощью промо-кода, нет, вам будут доступны все его обновления. Это всё равно, что если бы вы его официально купили.

Вещь, несомненно, полезная. Если вы оказались счастливым обладателем промо-кода, вы сможете скачать платное приложение без ущерба вашему кошельку. А сделать это можно двумя способами:

  1. на компьютере ( используя itunes);
  2. или же непосредственно через ваш девайс (будь то iPhone, iPad или iPod touch через App Store).

Первый вариант

1. Запуститие itunes

2. Перейдите в раздел iTunes Store

3. Перейдите в самый низ страницы, найдите столбец «Управление», нажмите «Ввести код» (Redeem)

4. Появляется поле для ввода — там и введите ваш промо-код и потом жмите кнопку «Ввести код»:

5. Вот и все! Приложение скачивается в iTunes. Чтобы оно попало на ваше устройство, вам остается только провести синхронизацию.

Второй вариант (следует отметить, что процедура ввода не зависит от девайса, в качестве примера мы приведем ввод промо-кода на iPhone)

1. Зайдите в App Store под своим логином.

2. Выберете вкладку «Подборка»(Featured) и пролистайте страницу вниз.

 

3. Нажмите на кнопку «Ввести код» (Redeem) и там ввести ваш промо код!


Чаще  всего промо-коды раздаются в рекламных целях, но, если вы получили про-код из публичного источника, поторопитесь его активировать, потому что каждый промо-код уникален и может использоваться только один раз.

«Естественный серебристый цвет» iPhone 5

Долгожданный iPhone 5 сразу же после релиза обнажил свои слабые стороны: здесь и неполноценные карты для iOS 6, подвисание App Store и самое удивительное — непрочное анодированное покрытие, которое слезает с корпуса нового смартфона по всякому поводу и без. Как же так!? Ведь Apple к так гордилась дизайном своего нового флагмана, именно на этом делала акцент во многих презентационных роликах. Поэтому вся мировая общественность ждала официальных коментариев Apple по этому поводу, и наконец таковые появились в Сети.

В редакцию 9to5mac.com поступило письмо от одного из их читателей, в котором Фил Шиллер, начальник по маркетингу компании Apple, дал ответ на вопрос о некачественном покрытии iPhone 5.

Читатель спросил: собирается ли компания что-то предпринимать в связи с этим, однако ответ на данный вопрос последовал весьма неожиданный. Фил заявил, что «на любом алюминиевом продукте в процессе эксплуатации могут появляться царапины или сколы, в результате чего открывается его естественный серебристый цвет. Это нормально».

Естественный, натуральный цвет. Звучит, как реклама шампуня. Только вот владельцы новых смартфонов от Apple наверняка не так сильно ожидают появления «натурального серебристого цвета» на своих девайсах.

По словам редакции 9to5mac.com, они проверили заголовки письма и убеждены в его подлинности.Что это? Неумелая защита главы маркетинга или в Apple и впрямь считают, что их телефон через 1-2 дня использования должен начинать проявлять свой естественный цвет? Нас долгое время уверяли, что они (Apple) проводят огромное количество исследований прежде чем запустить продукт в продажу. Неужели то, что мы сейчас наблюдаем не досадная ошибка на производственной линии, а нормальное состояние продукта? Я ненавижу выражение «при Джобсе такого не было», но точнее ситуацию просто не опишешь.

Боюсь даже представить, что нас ждет в ближайшем будущем, если компания Apple продолжит подобное отношение к своим продуктам и их пользователям. Наверно будет что-то такое:

— Фил, мой iPhone 6 сломался через 2 дня, у других происходит тоже самое…
— Любому устройству свойственно со временем ломаться. Это номально.

А если серьезно, то у меня есть очень плохие предчувствия относительно необходимости множества цветовых решений iPod Touch и iPod Nano. К чему столько цветов, если через несколько дней продукция начнет принимать «естественный серебристый цвет».

Источник: 9to5mac.com.