Google Maps для Android: улучшенный UI, навигация и планшетная версия

Предварительно обновлённые Карты Google для Android были представлены ещё во время мероприятия Google I/O в мае, теперь же приложение будет  работать как на смартфонах, так и на планшетах. Google Maps отличаются новым дизайном, который в последнее время внедряется в прочие продукты поискового гиганта — информационные карты, более ясные шрифты, уменьшенное число кнопок и меню. Вместо сложных иконок и кнопок пришли карты с поисковым полем, кнопкой центрирования по местоположению пользователя и небольшой кнопкой меню. Во время поиска выводится поле, в котором смахиванием можно переключать информационные карточки или альтернативные маршруты.

На планшетах интерфейс немного отличается, но он также прост и ясен; он гораздо ближе к бета-версии Карт для настольных ПК, которые были запущены во время Google I/O. Вместо одной информационной карточки в нижней части, планшетная версия предоставляет доступ к сетке карточек, эффективнее используя преимущества большого экрана. Компания постаралась заменить меню на информацию, выводимую непосредственно на карты.

Обзор мест интереса от Zagat по-прежнему выводится наряду с пользовательскими рецензиями, но теперь Google привела рейтинг к собственному стандарту от 1 до 5 звёзд вместо шкалы из 30 баллов. Google отмечает, что данные сервиса Waze, который был приобретён в прошлом месяце, пока не интегрированы. Информация Zagat теперь делится на 5 основных категорий: еда, напитки, магазины, игры и ночлег. Google также стала активнее использовать информацию, получаемую от пользователей. Например, рейтинг точек интереса в городах можно теперь фильтровать по оценкам местных жителей и туристов.

Google также сообщает, что была улучшена навигация — например альтернативные маршруты легче выбирать во время изначального поиска. Карты выводят показатели трафика на дорогах, так что можно сразу оценить возможные проблемы на том или ином маршруте. Наконец, компания утверждает, что Карты смогут автоматически перестраивать маршрут во время поездки, если ситуация на дороги изменилась.

Новый интерфейс включает ряд мелких изменений по сравнению с декабрьской версией для iPhone — кнопка меню была перемещена на левую сторону, чтобы лучше соответствовать стандартам Android. К сожалению, на смартфонах эта кнопка по-прежнему очень мелкая, что может снижать удобство, зато на планшетах она больше и размещена рядом со строкой поиска.

Другой проблемой редизайна является то, что Google почти полностью удалила возможность сохранять офлайн-карты, которая около года назад была добавлена в Карты и активно рекламировалась. Впрочем, продвинутые пользователи по-прежнему найдут возможность локального кэширования карт. Директор Карт Google Даниэль Граф (Daniel Graf) отмечает, что инженеры компании также были не рады удалению функции, так что внедрили в программу пасхалку: при вводе «OK maps» (или «okay maps») в поисковое поле приложение сохранит локально кешированную версию видимой области. Это не так удобно и просто, как полноценный режим офлайн-карт, но, по крайней мере, такая возможность была сохранена. Если кто-то пользовался Latitude в качестве службы обмена местоположением, то теперь такая возможность также пропала из Карт — Google предлагает прибегать к аналогичным функциям Google+.

Компания сообщает, что версии новых Карт для iPad и iPhone также появятся вскоре. Android-варианты будут доступны в магазине Google Play для всех владельцев устройства, работающих под управлением Android 4.0 и выше (таких сегодня подавляющее большинство). Это ожидаемое обновление картографического приложения для Android, вероятно, является знаком грядущих обновлений прочих сервисов Android в соответствии с новым направлением развития, заданным Google Now.

Источник: TheVerge.

Качество 1080p видеозаписи: Lumia 925 против iPhone 5

Мы неоднократно публиковали сравнения камер флагманских смартфонов Apple, Nokia, Samsung, HTC и других производителей. На этот раз представляем вам результаты исследований экспертов с сайта GadgetsBoy — они решили сравнить такой аспект конкурирующих мобильных устройств, как запись видео Full HD. В тестировании участвовали телефоны Nokia Lumia 925 и iPhone 5.

В данном случае речь идет о съемке видео в разрешении 1080p. Флагманский аппарат Nokia оснащен 8,7-мегапиксельной матрицей, а коммуникатор Apple располагает камерой с разрешением 8 мегапикселей.

Исходя из представленного ролика, Lumia 925 обеспечивает более качественную цветопередачу и детализацию изображения при съемке в пасмурную погоду. iPhone 5, как можно видеть, несколько «замыливает» траву и листья на деревьях. Если бы в iOS 6 был предусмотрен режим HDR для видео, то смартфон Apple обеспечивал бы более качественную запись в предложенных условиях.

Напомним, Lumia 925 был представлен в мае на специальном мероприятии в Лондоне. По заявлению Nokia, этот аппарат обладает самой совершенной системой съемки из всех, что были реализованы в мобильных устройствах до сих пор.

Источник: UberGizmo.

[Бери даром] 229 руб. → Free. Infinity Blade II — эпос о Клинке Бесконечности, летопись вторая

App Store празднует свой пятый день день рождения. А это, дорогие наши читатели, может означать только одно — скидки, скидки и еще раз скидки. Вчера мы уже писали о том, что совершенно бесплатной стала небезызвестная игрушка Badlands. А сегодня героем нашей рубрики «Бери Даром» становится легендарная Infinity Blade II.

Как и прежде, Infinity Blade II включает в себя несколько поджанров:

  • Экономика — Вам придется постоянно покупать новую амуницию или улучшать старую, причем иногда лучше будет сменить свое лучшее снаряжение на что-нибудь среднее (таковы особенности некоторого баланса в этой игре);
  • Непосредственно РПГ – путешествуем, вступаем в сражения, улучшаем параметры героя;
  • Квест — без этого в РПГ никуда, пропустить ролики не получится хотя бы потому, что в них ПОЧТИ всегда придется что-то искать;
  • Файтинг — большинство боев будет проходить в режиме «1 vs 1» с полосками, отображающими здоровье Ваше и противника;

В игре появились три уникальных стиля поединка. Каждый из видов брони, оружия и магии теперь обладает специальными возможностями: «Двойное обращение», «Для обеих рук» и «Оружие и Щит», стандартная категория известная Вам из первой части. Улучшенная фирменная настройка свойств персонажей игры Infinity Blade.

Теперь можно создавать еще более мощное оружие при помощи специальных магических артефактов, которые будут Вам встречаться во время бескрайних путешествий. Они безусловно пополнят Ваш арсенал уникальными и мощными навыками и возможностями! Соперники стали еще разнообразней: от огромных великанов, до маленьких карликов. Причем порою один такой карлик в бою стоит десятка огромных монстров.

Немного подвела локализация: сюжетные тексты переведены практически идеально, предметы экипировки – сносно, но с заданиями ClashMob и названиями камней поистине творится какой-то невероятный ужас. Не удивляйтесь, если в игре вам встретится “Идеальный Блок Здоровье Камня”.

Ну и напоследок самое вкусное — графика. Epic Games и ChAIR, бесспорно, большие мастера Unreal Engine 3. Графика не только великолепна, она еще и без особенных проблем обрабатывается нашими с вами iPhone и iPad. После каждого второго проекта Gameloft, который тормозит даже на самых новых девайсах, хочется еще раз выразить благодарность разработчикам за великолепную оптимизацию. Главными отличиями от первой Infinity Blade стали ярко-голубое небо вместо сиренево-серого да великолепные эффекты солнечных лучей, которые буквально обтекают любую фигуру и просачиваются в любые сплетения веток, в которые только можно.

Приложение совместимо с iPhone (3GS, 4, 4S, 5), iPod touch (3, 4, 5 поколение)  и iPad(2, 3, 4). Для корректной работы приложения требуется iOS 4.3 и выше. Загрузить игрушку можно перейдя по этой ссылке  или используя следующий QR-код.

[Бери даром] 129 руб. → Free. Badland — через тернии к звездам.

Badland — игра о выживании в красивом, но не очень дружелюбном мире. В главной роли — черный комочек с крыльями. Темно-золотистые чащи и странные механизмы можно разглядывать бесконечно, но делать это абсолютно некогда: экран постоянно движется слева направо, и стоит только замешкаться, как героя вернут на последний пройденный чекпойнт.

Чтобы двигаться, приходится изо всех сил махать коротенькими крыльями: одно касание экрана пальцем — один взмах крыльев. Задержите палец подольше, и черный герой-клубок взлетит выше, отпустите — и он камнем пойдет вниз, ударившись о землю. Само по себе падение не смертельно, но торчащие отовсюду мины, дисковые пилы и прочие ловушки убивают с одного касания. А ведь есть еще и простенькие головоломки, которые нужно решать, чтобы расчистить себе путь. Времени на то, чтобы разобраться в происходящем, почти нет, и умирать в процессе поиска решения очередной задачи придется часто.

Основной посыл Badland виден в переменах, настигших первобытную Землю. «День 1», в котором уместились 40 уровней, разделен на четыре этапа: рассвет, полдень, сумерки и ночь. На смену дремучим зарослям и болотам к вечеру приходят футуристические конструкции, символизируя медленное поглощение природы техникой.

Естественно, игра держит в определенном напряжении, однако на визуальную составляющую Badland поневоле тоже обращаешь изрядную долю внимания. На фоне радуют глаз красочные мангровые леса с лианами, лотосами и разнообразной живностью, которая еще и классно озвучена. Атмосфера была бы прямо-таки волшебной, если бы не драматичные события, разворачивающиеся на переднем плане.

«Восстание машин» происходит с молниеносной скоростью. Мешкать нельзя, так как, в отличие от модных нынче «раннеров», не камера следует за полетом персонажа, а наоборот. Других преследователей или врагов в Badland нет. Причудливые животные, периодически мелькающие на втором плане, не более чем декорация. Цель на каждом уровне – пробраться через тернии (буквально) и смертельные механизмы к финалу, сохранив в целости себя, а в идеале – и нескольких близнецов.

Размножение – пожалуй, самая любопытная из разбросанных по лесу способностей. Но клоны здесь всего лишь пушечное мясо. Орава черных существ дружно парит в воздухе, преодолевая преграды не хитростью, а числом. К концу пути одна половина будет покромсана вращающимися лезвиями, другая – с потерями выпорхнет из-под обломков.

Всего в игре доступно 60 уровней — 40 на первом дне и 20 на втором. Уже совсем скоро разработчики обещают выпустить еще несколько «дней». Хотя и сейчас в приложение можно играть практически бесконечно — в игре 180 миссий, 45 достижений, получить которые порой очень сложно. Достаточно подробно изложена статистика вашей игры. Самое интересное, что расстояние, которое продолел под вашим руководством маленький герой измеряется в iPad’ах.

Приложение победило на премии 2013 Apple Design Award — одно это стоит немалого. В общем, строго рекомендовано к скачиванию. Приложение совместимо с iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPod touch (3-е поколение), iPod touch (4-е поколение), iPod touch (5-е поколение) и iPad(2, 3, 4). Требуется обновление ПО iPhone 3.1.3. Загрузить игрушку можно перейдя по этой ссылке  или использовав следующий QR-код.

Первый обзор бюджетного iPhone

Довольно известный в узких кругах ресурс Techdy опубликовал видеоролик с участием бюджетной версии смартфона iPhone, презентация которого ожидается осенью этого года. Видео стало сенсацией в Сети, а предположения о том, что Apple выпустит доступную модель iPhone получили окончательное подтверждение.

Итак, факты. На видео и фотографиях запечатлен «iPhone» в пластиковом корпусе белого цвета с экраном, по размеру соответствующему нынешнему флагману компании. Обозреватели издания утверждают, что устройство не выглядит дешево, а материал оболочки напоминает поликарбонатный пластик, выбранный с целью снижения себестоимости телефона. Корпус, как утверждается, лучше, чем у смартфонов линейки Samsung Galaxy – более прочный и надежный.

Techdy уже объявила о том, что планирует начать продажи клона «iPhone Lite», которая будет работать под управлением Android. Стоимость такой модификации составляет $199.

Помимо видео, авторы блога успели нащелкать целый фотоотчет будущего iPhone mini. В галерее блога насчитывается более сорока снимков корпуса устройства в самых различных ракурсах, ознакомиться с которыми можно непосредственно на сайте Techdy.

Источник: Techdy.

Как правильно заряжать свой iPhone/iPad

Многие владельцы iPhone заряжают смартфоны раз в день, превращая происходящее в каждодневный ритуал вроде чистки зубов и утреннего кофе. Другие прибегают к помощи зарядного устройства лишь после полной разрядки аккумулятора. Но, так или иначе, все владельцы смартфонов и планшетов хотели бы избавить себя от необходимости слишком часто менять отслужившие свое аккумуляторы на новые.

Недавно эксперты огласили свой вердикт: если хотите, чтобы батареи ваших гаджетов прослужили как можно дольше, не заряжайте телефоны по максимуму.

Как пишет Energysafe, слишком частая зарядка батареи способна нанести ей небольшой ущерб. Тем не менее, примерно раз в месяц все же следует проводить один полный цикл разрядки / зарядки.

Рекомендуется по возможности заряжать батареи телефонов не более чем на 50%. В целом оптимальный уровень заряда аккумулятора составляет от 40% до 80%. Эксперты также развенчали миф о том, что необходимо заряжать новый телефон в течение 72 часов перед использованием, чтобы он «запомнил», каково это быть полностью заряженным. Подобный совет справедлив при работе с никелевыми батареями, но в случае литий-ионных аккумуляторов, которые применяются в новых телефонах, он совершенно несостоятелен.

Специалисты также советуют не подвергать телефон воздействию экстремально низких / высоких температур. Рекомендуемая температура хранения большинства батарей составляет 15 °C (59 °F), а максимальная безопасная температура, как правило, варьируется пределах от 40 °C до 50 °C. При средней температуре в 25 °С литий-ионный аккумулятор будет терять 20% от своей максимальной емкости каждый год. При 40 °С его емкость будет ежегодно падать на 35%. Поэтому лучше всего избегать беспроводных зарядных устройств: индуктивные беспроводные зарядные устройства создают избыточное тепло, которое делает из батареи вашего девайса «тост».

Вы можете самостоятельно продлить срок службы батареи, установив яркость экрана телефона на минимум и выключая приложения, использующие GPS, вроде геолокационных сервисов. В регионах с плохим сигналом рекомендуется включать Авиарежим, чтобы телефон не тратил ценное электричество на поиск близлежащих базовых станций и установление с ними соединения. Кроме того, полезно блокировать свой телефон, когда он не используется, и использовать тихий сигнал вызова.

Источник: Energysafe.

Сколько будет стоить бюджетный iPhone

В сети появилась информация о возможной стоимости бюджетных Apple iPhone. Сведениями поделился Сонни Диксон, ранее публиковавший верную информацию о прототипах планшетов Apple и комплектующих iPhone 5S до релиза самих аппаратов. Как выяснилось, бюджетный iPhone не будет таким уж бюджетным.

Apple осталась верна себе и не будет опускать ценовую планку до уровня недорогих Android-смартфонов. Впрочем, это и неудивительно — планшет iPad mini также не стал конкурировать со 199-долларовыми устройствами, даже несмотря на статус младшей модели.

По данным Диксона, самый дешевый вариант с 16 ГБ памяти обойдется американским покупателям в 349 долларов, смартфон с 32 ГБ на борту — в 449 долларов, а с 64 ГБ — в 549 долларов. Цены, разумеется, без привязки к контракту.

С одной стороны, это не 100-200 долларов, а с другой, самый дешевый смартфон Apple, который вы сможете купить в США без заключения контракта с оператором — это iPhone 4 с 8 ГБ памяти стоимостью 450 долларов. Таким образом, новый смартфон с 4-дюймовым дисплеем (у iPhone 4 — 3,5 дюйма) и 16 ГБ памяти выйдет сразу на 100 долларов дешевле. При этом его характеристики, скорее всего, будут не хуже, чем у iPhone 4 — в данном случае Apple больше всего экономит на материалах корпуса (который будет полностью пластиковым).

Источник: Twitter.

iPhone 5s выйдет 20 сентября

Об этом сообщают сразу несколько крупных информационных изданий, среди которых Forbes, International Business Times, PCMAG и другие.

Основным источником стал Дэйв Смит из International Business Times, который в своем аналитическом материале объясняет свое предположение касательно даты анонса iPhone нового поколения.

По мнению Смита, новый iPhone будет представлен вместе с официальным запуском iOS 7. Случится это ровно спустя 100 дней после анонса обновленной мобильной системы Apple на WWDC. Именно так Apple поступила и с iOS 6, прождав ровно 100 дней до официального запуска системы. Правда, тогда, в 2012 году, начало продаж iPhone 5 и официальный запуск iOS 6 разделяли 2 дня. iPhone 5 был представлен 21 сентября, а iOS появилась на наших с вами смартфонах двумя днями ранее.

Как полагает Смит, на этот раз Apple применит аналогичную тактику при определении дат анонса нового iPhone и официальной iOS 7. В любом случае Apple никогда прежде не выпускала обновление iOS без появления новых устройств для системы и, вероятнее всего, на этот раз окажется именно так.

Кроме этого, Смит говорил и о бюджетной версии iPhone, продажи которого могут начаться примерно в этом же временном отрезке. Apple вряд ли запустит продажи одновременно двух устройств во избежание переполнения собственных магазинов покупателями. Наиболее вероятными датами начала продаж для обоих смартфонов являются 27 сентября и 4 октября — одна и две недели после официального анонса на специальном мероприятии.

Ожидается, что более дешевая модель iPhone будет отличаться различными цветами поликарбонатного корпуса и, несмотря на относительно слабое в сравнении с флагманом железо, будет отменно работать на iOS 7, поддерживая все функции системы.

Источник: International Business Times

Apple встроит сканер отпечатков в iPhone 5s и iPad 5.

Apple встроит сканер отпечатков пальцев во все новые модели смартфонов и планшетов, которые запланированы к релизу осенью этого года. Об этом сообщает Mashable со ссылкой на надежный источник в компании.

На прошлой неделе Apple получила патент, описывающий принцип использования сенсора, получающего цифровой отпечаток пальца владельца телефона. Сканер отличается от подобных улучшенной защищенностью и характеризуется максимальной компактностью, необходимой для использования в мобильных устройствах. Со ссылкой на неназванные источники Mashable сообщает, что сенсор может появиться уже в ближайшей версии смартфона iPhone 5S, следующем поколении полноразмерных iPad и компактном планшете iPad mini 2.

Внедрение датчика обеспечит дополнительный уровень защиты гаджетов. Например, при перемещении пальца по экрану блокировки может производиться автоматическое сканирование отпечатка пальца. Аппарат будет разблокирован только в том случае, если пользователь распознан как законный владелец.

Таким образом, это очередное подтверждение слухам о появлении сканера отпечатки пальцев в следующем поколении «яблочных» устройств. В качестве одного из аргументов в пользу этого факта также приводится покупка Apple ведущего поставщика решений в области безопасности, идентификации и сенсорного контроля AuthenTec.

В сети также распространены слухи, что Apple отложила запуск iPhone 5S из-за производственных проблем, связанных со сканером отпечатков пальцев. Источники сообщали, что смартфон седьмого поколения должен был дебютировать в июле, однако релиз продукта пришлось перенести на осень.

Поскольку iPhone 5S идет со встроенным датчиком отпечатков пальцев, Apple изучает надлежащее цветовое покрытие, которое не будет создавать нежелательных помех для сенсора. Опять же масштабная перестройка операционной системы iOS 7 требует дополнительного времени на доведение до ума.

Иcточник: Mashable.

iOS 7: Управление движениями головы

Ребята из 9to5Mac раскопали новую интересную функцию, которая позволяет пользователям iPhone контролировать свои устройства с помощью движений головы.

Эта опция доступна в меню «Основные» -> «Универсальный доступ» -> «Switch Control». Она, в первую очередь, предназначена для пользователей, у которых наблюдаются нарушения в физических и моторных движениях.

C помощью данной функции можно одними лишь взмахами головы выйти на рабочий экран, запустить Siri, открыть центр уведомлений, увеличить или уменьшить звук и так далее. Важно отметить, что опция Switch Control отключает сенсорный ввод на устройстве.

Источник: 9to5mac.